数字媒体艺术就业岗位调研报告

数字媒体艺术就业岗位调研报告

问:数字媒体技术就业前景分析
  1. 答:这个专业的职位要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不则配如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生孙做指。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机,去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)——但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人。
    1、数字媒体技术专业简介
    数字媒体技术专业培养具有扎实的自然科学和外语基础知识,掌握虚拟现实、胡厅计算机动画、互动媒体、影视编辑、网络游戏、手机游戏等数字媒体相关的基本理论与方法,具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析、设计、制造数字媒体产品的复合型高级技术应用人才。
    2、数字媒体技术专业就业方向
    数字媒体技术专业毕业生能在***管理部门、科学研究机构、设计院、咨询公司、建筑工程公司、物业及能源管理、建筑节能设备及产品制造生产企业等单位从事建筑节能的研究、设计、施工、运行、监测与管理工作。
问:数字媒体艺术设计专业就业前景
  1. 答:数字媒体艺术设计专业就业前景分析如下:
    据业内人士统计,目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存厅兆在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
    一、数字媒体艺术专业涵盖范围是非常广的,选择面多,从行业来讲,主要包括动画、游戏、互联网、广告,电视节目包装等等。从职位上来说,就更多了。主要看你自己的选择。
    二、从性质来看,有的职位偏向于艺术一些,也更难,比如概念设计师、动画脚本、动画导演,CG插画师等等。这需要比较强的美术功底和审美能力,需要长期积累。
    三、有的职位则偏向于技术要求,比如网页设计师、3D特效师(游戏)、技术美术(游戏)、游戏地编等等。相对艺术偏向性的职位,更容易一些。但是要达到顶尖水春好平就没那么容易了。这些职位要求熟练掌相关专业软件,以及编程能力。
    四、要求艺术和要求技术的,可以说是两个极端,就业门槛要求较扮森租高。但是有的职位对艺术以及技术的要求相对不那么高,比如视频剪辑师、UI设计师(游戏),可以通过短期培训达到一定水平,这种就业门槛就要低一些。
问:数字媒体艺术就业方向及前景
  1. 答:数字媒体艺术就业方向及前景如下:
    数字媒体专业的就业范围广阔,毕业生可在各级电视台、影视动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电信移动、房地产和工业产品等热门行业就业或广告、、装潢设计和摄影摄像服务业。
    如:、电子商务网站设计、多媒体远程教育,的演示动画片制作、室内外装修行业的设计工作、电视电影的特技制作,的开发、动漫创作、产品开发及艺术设计等各个行业。
    相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶拦虚段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究都离不开数字媒体。
    在越来越多的行业中,如电影、电视、展览展示缓衡行、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着越来越重要的角色。在这样的时代背景下,无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,具扰哗有发展潜力。
    简介:
    本专业培养在从事数字娱乐内容设计、信息资讯系统设计、软件界面设计、数字媒体广告与传播、科学视觉化设计等虚拟设计实践,具备科学精神以及艺术创新能力的交叉型人才。
    要求学生熟悉新媒体发展现状,具备基于交互平台的数字内容设计以及数字体验设计的相关知识和技能,具备电子信息、、视音频处理、媒体网络与系统、媒体业务信息处理与媒体安全等方面的专业知识和技能, 具有较强的实践能力和创新意识,掌握信息设计的思想和方法。
  2. 答:数字媒体艺术就业方向及前景如下:
    就业方向:数字媒体艺术专业毕业生可从事数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、嫌早动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
    就业前景:代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。
    同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的场景或任务来进行室内装潢设计、建芹键雀筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳行业。
    培养目标:培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应亮游用设计人才。
  3. 答:毕业生从事的主要是与数字媒体技差孝没术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等 文化媒体行业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。
    当然,好的工作岗位也是有很多的,能不能把握这种机会,这就要看个人的实力和机遇了。现在的工业设计行业,大多看重的都是工业设计经验,学历可能仅只是作为参考,所谓经验才是硬道理,一切都是以你的工作能力作为标准,看你的实际工作能力。
    培养目标
    设计学类专业培养具有强烈的责任意识、科学的理性精神、领先的审美判断、系统的专业知识,掌握相应的设计思维、表达、沟通和管理技能,能从事设计研发、慎卖推动专业发展、承担设计教育、相关研究工作,具备自主创业能力,适应中国社会主义现代化虚纳建设需要的高层次、应用型艺术设计专门人才,以及适应国家社会经济文化发展多种需要的复合型应用人才。
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